La Guerre des Clans - New Destiny
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Un étrange maladie s'est abbatue sur les quatres Clans. Le Clan du Soleil, des Champs, de l'Océan et de la Mort luttent pour leur survie. . . Le destin de la forêt est peut-être entre tes pattes, jeune chat...
 
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 Atouts et handicaps.

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MessageSujet: Atouts et handicaps.   Sam 30 Juin - 13:43

— ATOUTS & HANDICAPS —


Voici la liste des atouts et des handicaps que peut avoir votre personnage. Les chiffres entre parenthèses [ex : - Lâche (2 points): Votre personnage à peur d'affronter des situations inconnues et hésite alors qu'il devrait agir courageusement.] sont les points nécessaires pour posséder cet atout/handicap.

Les chiffres à coefficients.

Il arrivera dans la liste que vous tomberez sur des, par exemple, "bonne mémoire: (1 à 3 pts)" c'est, parce qu'il peut y avoir plusieurs stades de "bonne mémoire". Par exmple, toujours sur bonne mémoire il y a:
1 pts: Retiens facilement ce qu'il apprends et peux apprendre le noms des plantes rapidement.
2 pts: Il se souvient de ce qu'un chat a pu lui dire même plusieurs saisons plus tard.
3 pts: Il se souvient de chaque détail, comme un film, de la moindre journée.

Présentation

Vous avez le droit à 15 points maximum pour chaque partie; atouts ou handicaps. Si les points ne sont pas égaux, il faudra qu'il y ait plus de points chez les handicaps que chez les atouts et ceci OBLIGATOIREMENT.

EDIT pour que ce soit plus compréhensible:

Prenons un cas de handicaps. "Amnésie" et "manque une dent" par exemple. "Amnésie est beaucoup plus fort comme handicap que "Manque une dent", n'est-ce pas ? Il n'est donc pas juste qu'ils soient au même niveau, d'où les points. Plus l'atout ou le handicap est fort, plus il a de points. Si on ne peux en mettre que 15, c'est pour éviter les abus.

A quoi servent ces Atouts & Handicaps ? Et bien, à donner du relief à vos personnages. A leur donner un caractère, une histoire, un physique. Cela peut-être pratique de vous référer à cela pour faciliter les RP's car vous connaissez mieux votre personnage et donc anticipez mieux ses réactions.

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Oh et puis zut, je suis pas là pour faire la police ! Eclatez vous bien !! :8DD:





Dernière édition par Etoile Lunaire le Jeu 25 Avr - 12:35, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Atouts et handicaps.   Sam 30 Juin - 13:47

Atouts Mentaux

-Bon sens (4 points)
Votre personnage est très terre à terre et pragmatique et l'on peut se fier à lui pour prendre des décisions sensées après quelques instants de réflexion.

-Médecine naturelle (3 points) (UNIQUEMENT POUR GUERRISSEURS)
Votre personnage est doué dans l'art de la guérison. Le résultat est qu'il est capable de guérir les blessures et les maladies avec divers remèdes naturels (blessures qui ne nécessitent pas de soins particuliers).

-Bonne mémoire (1 à 3 points)
1 point: Retiens facilement ce qu'il apprends et peux apprendre le noms des plantes rapidement.
2 point: Il se souvient de ce qu'un chat a pu lui dire même plusieurs saisons plus tard.
3 point : Il se souvient de chaque détail, comme un film, de la moindre journée.

-Science Infuse (4 points)
Votre personnage est une véritable mine d'informations utiles (ou pas) sur une vaste gamme de sujets

-Sixième sens (3 points)
Votre personnage a un instinct de survie développé qui l'averti des dangers imminents.
SUPPRIMÉ POUR CAUSE D'ABUS DES MEMBRES

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Dernière édition par Etoile Lunaire le Jeu 25 Avr - 12:36, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Atouts et handicaps.   Sam 30 Juin - 13:58

Atouts Physiques

-Esquive (2 point)
Votre chat esquive aussi vite que l'éclair et est capable de contre-attaquer immédiatement.

-Estomac de béton (3 points)
Votre chat ne souffre presque pas de la famine et peux rester de longues durées sans rien manger. De plus, il ne fait pas la bouche difficile.

-Guérison rapide (4 points)
Votre chat a le splaies qui se referment très vite et ne reste que très peu de temps malade. Un chat avec cet atout n'a aucune chance d'attraper le mal blanc et le mal vert.

Corps d'acier (1 à 3 points)
1 point: Ce chat ne souffre pas vraiment de la douleur.
2 point: Sa plaie a du mal à s'ouvrir et ne sent presque pas la douleur
3 points: Pour lui ouvrir la peau vous devez avoir des crocs énormes !

-Sens de l'orientation (1 point)
Votre personnage ne peut presque jamais se perdre, il saura retrouver son chemin même dans un lieu inconnu.


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MessageSujet: Re: Atouts et handicaps.   Dim 1 Juil - 10:28

Atouts sociaux

-Alliés (1 à 5 points)
Les alliés sont les personnes prêtes à aider votre personnage de temps à autres, Il peut s'agir d'associés, d'amis ou de gens qui doivent une faveurs à votre personnage. Un point dépensé correspond à un allié.

-Beauté fatale (de 2 à 5 points)
Votre personnage est exceptionnellement beau. Les têtes se tournent et des murmures se font entendre sur votre passage.
NDLR : à 5 points cet atout devient un handicap, votre personnage est d'apparence angélique, trop parfait pour paraitre humain, souvent ces personnages souffrent de solitude.

Renommée (de 1 à 3 points)
1 point: Certaines choses accomplies dans votre vie vous vaudront l'admiration des membres de votre clan.
2 point: Même chose que 1, mais dans tous les clans.
3 points: Vous avez accomplis des actes de tailles qui vous vaux l'admiration et l'immense respect des plus anciens aux plus jeunes chatons.

Handicaps mentaux

-Amnésie (2 à 5 points)
Votre personnage ne parvient pas à se rappeler de certaines périodes de sa vie, cela peut être causé par un traumatisme physique ou émotionnel. En plus votre personnage pourrait avoir oublié certains sombres évènements de sa vie : à 5 points c'est à peine s'il se souvient de son nom.

-Distrait (1 à 2 points)
1 points: Votre chat se laisse facilement distraire et a un peu de mal à attraper ses proies.
2 points: Votre personnage n'est pas amnésique mais il a des problèmes à se souvenir de certains détails particuliers. Votre personnage n'oublie pas tout mais peu oublier certains détails très importants par exemple : Un terrier de renard près du camp dont l'odeur n'est pas du tout ténue.


-Lâche (2points)
Votre personnage a peur d'affronter des situations inconnues et hésite alors qu'il devrait agir courageusement.

-Maniaco-dépressif (3 points)
Votre personnage est soit euphorique soit extrêmement triste, mais il ne se sent jamais bien et est sujet aux crises d'angoisses. Ses crises d'euphorie se manifestent par exemple par un besoin irrépressible de faire sa toilette jusqu'à la moindre touffe de poil male placée.

-Phobie (2 à 5points)
Votre personnage a une peur irrationnelle de quelque chose en particulier, à 2 points confronté à sa phobie il aura un mouvement de recul puis du mal à se raisonner, à 5 points il peut aller jusqu'à la crise de démence.

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MessageSujet: Re: Atouts et handicaps.   Dim 1 Juil - 10:34

Handicaps Physiques

Tous les handicaps physiques sont notés à 2 ou 3 points selon l'intensité que vous souhaitez y mettre, et comme les handicaps physiques parlent d'eux même pas la peine d'en faire une description à chaque fois.

-Aveugle
-Borgne
-Dur d'oreille.
-Estropié.
-Hideux.
-Insensible.
-Muet.
-Myope.

Si toute fois vous souhaitez prendre un handicap physique ne figurant pas dans cette liste c'est tout à fait possible il suffit juste de le suggérer par MP.

Handicaps sociaux

-Bégaiement (3 points)
Votre personnage ne parvient pas à s'exprimer normalement , il ne peut pas formuler une phrase d'une seule traite.

-Distant (2 points)
Vous êtes mal à l'aise en société et évitez tant que possible les relations sociales, votre personnage n'aime pas être l'intérêt général, cela le met profondément mal à l'aise.

-Impulsif (1 point)
En toute circonstance votre personnage choisira l'action plutôt que la réflexion, attention cela peut avoir un impact catastrophique.

-Instable (1 point)
D'humeur plutôt égale en temps normal votre personnage à un côté bombe à retardement prête à exploser n'importe quand.

-Mauvaise réputation (4 points)
Votre personnage est comme Etoile du Tigre, il est connu pour un acte vraiment atroce, qu'il a réellement commis ou non. ce handicap peut être dut à sa famille, ex: Son père est Griffe Sanguinaire.

-Raciste/sexiste (3 points)
Votre personnages à une opinion erronée des autres clans ou de l'autre sexe. Malheureusement il a du mal à garder ses opinions pour lui même en présence des personnes visées.

-Secret embarrassant/Sombre passé (4 ou 5 points)
Votre personnage garde un secret concernant son passé, un fardeau lourd à porter ou un revers de médaille peu reluisant. Ce secret embarrassant ou sombre passé est laissé au choix du staff qui vous en proposera deux ou trois au choix.
INTERDICTION DE LE PRENDRE SUITE À UN ABUS DES MEMBRES : TOUT LE MONDE LE PRENAIT

Note: Ce secret est censé resté comme son nom l'indique, secret. Merci de ne pas choisir cet Handicap pour combler les points manquants. Le Staff se voit le droit de refuser cet Handicap s'il le juge inutile.

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